- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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# Mesh::SetIndexData
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```cpp
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void SetIndexData(const void* data, size_t size, Core::uint32 indexCount, bool use32Bit)
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```
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设置网格索引数据。复制索引缓冲数据到内部存储。
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**参数:**
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- `data` - 索引数据指针
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- `size` - 数据大小(字节)
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- `indexCount` - 索引数量
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- `use32Bit` - 是否使用 32 位索引(否则使用 16 位)
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**返回:** 无
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**复杂度:** O(n),n 为索引数据大小
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**示例:**
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```cpp
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Containers::Array<uint32_t> indices;
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// ... 填充索引数据 ...
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mesh->SetIndexData(indices.Data(), indices.Size() * sizeof(uint32_t),
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indices.Size(), true);
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```
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## 相关文档
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- [Mesh 总览](mesh.md) - 返回类总览
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