- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
38 lines
990 B
Markdown
38 lines
990 B
Markdown
# PoolAllocator::Allocate
|
|
|
|
```cpp
|
|
void* Allocate(size_t size, size_t alignment = 0) override;
|
|
```
|
|
|
|
从内存池中分配一个空闲块。此方法忽略 `size` 参数,始终分配一个固定大小的块。如果池中没有空闲块,返回 `nullptr`。分配操作从空闲链表头部取出一个块。
|
|
|
|
**参数:**
|
|
- `size` - 被忽略(始终分配固定块大小)
|
|
- `alignment` - 被忽略(构造时确定)
|
|
|
|
**返回:** 分配成功返回块指针,池空返回 `nullptr`
|
|
|
|
**复杂度:** O(1)
|
|
|
|
**示例:**
|
|
|
|
```cpp
|
|
#include <XCEngine/Memory/PoolAllocator.h>
|
|
|
|
PoolAllocator pool(sizeof(int) * 100, 50, alignof(int));
|
|
|
|
// 分配(忽略 size 参数)
|
|
void* block1 = pool.Allocate(1); // 分配 1 字节
|
|
void* block2 = pool.Allocate(10000); // 也分配一块
|
|
|
|
if (block1 && block2) {
|
|
// 使用分配的内存块
|
|
int* arr = static_cast<int*>(block1);
|
|
arr[0] = 42;
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
## 相关文档
|
|
|
|
- [PoolAllocator 总览](pool-allocator.md) - 返回类总览
|