- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
528 B
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ConsoleLogSink::Flush
void Flush() override
刷新标准输出流(stdout),调用 fflush(stdout) 确保所有待输出的日志内容立即显示在控制台上。
复杂度: O(1)
示例:
auto sink = std::make_unique<XCEngine::Debug::ConsoleLogSink>();
XCEngine::Debug::Logger::Get().AddSink(std::move(sink));
// 在程序异常退出前确保日志已输出
XCEngine::Debug::Logger::Get().Flush();
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