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XCEngine/docs/api/rhi/render-pass/shutdown.md
ssdfasd 1cf744b755 refactor(docs): RHI模块文档重构 - 修复18处链接错误并新增RHIFramebuffer/RHIRenderPass文档
- 修复opengl/下13个文件对overview.md的错误引用,改为opengl.md
- 修复opengl/shader/下2处get-native-handle.md的错误路径引用
- 修复rhi.md中rhifactory路径错误
- 修复opengl.md中对d3d12.md的错误引用
- 修复opengl/README.md中的overview.md引用
- 新增RHIFramebuffer完整文档(7个文件)
- 新增RHIRenderPass完整文档(7个文件)
- 更新rhi.md总览页,添加RHIFramebuffer和RHIRenderPass分类
2026-03-26 01:29:00 +08:00

22 lines
440 B
Markdown

# RHIRenderPass::Shutdown
关闭渲染通道并释放相关资源。
```cpp
virtual void Shutdown() = 0;
```
销毁渲染通道对象,释放底层图形 API 资源。调用后,渲染通道不再有效。
**线程安全:**
**注意:**
- 确保在没有任何帧缓冲正在使用此渲染通道时调用
- 调用此方法后,已创建的关联帧缓冲可能变为无效
**示例:**
```cpp
renderPass->Shutdown();
```