- 修复opengl/下13个文件对overview.md的错误引用,改为opengl.md - 修复opengl/shader/下2处get-native-handle.md的错误路径引用 - 修复rhi.md中rhifactory路径错误 - 修复opengl.md中对d3d12.md的错误引用 - 修复opengl/README.md中的overview.md引用 - 新增RHIFramebuffer完整文档(7个文件) - 新增RHIRenderPass完整文档(7个文件) - 更新rhi.md总览页,添加RHIFramebuffer和RHIRenderPass分类
24 lines
454 B
Markdown
24 lines
454 B
Markdown
# RHIRenderPass::GetNativeHandle
|
||
|
||
获取渲染通道的原生句柄。
|
||
|
||
```cpp
|
||
virtual void* GetNativeHandle() = 0;
|
||
```
|
||
|
||
返回底层图形 API 的渲染通道句柄。
|
||
|
||
**返回:** `void*` - 原生句柄
|
||
|
||
**线程安全:** ❌
|
||
|
||
**注意:**
|
||
- OpenGL 实现返回 `nullptr`(OpenGL 使用 FBO 绑定状态而非句柄)
|
||
- D3D12 实现返回平台相关的渲染通道对象
|
||
|
||
**示例:**
|
||
|
||
```cpp
|
||
void* handle = renderPass->GetNativeHandle();
|
||
```
|