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# OpenGLBuffer::InitializeIndexBuffer
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```cpp
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bool InitializeIndexBuffer(const void* data, size_t size)
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```
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初始化索引缓冲区。
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**参数:**
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- `data` - 索引数据指针
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- `size` - 数据大小(字节)
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**返回:** 成功返回 true
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**示例:**
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```cpp
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uint32_t indices[] = { 0, 1, 2 };
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OpenGLBuffer buffer;
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buffer.InitializeIndexBuffer(indices, sizeof(indices));
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```
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- [OpenGLBuffer](buffer.md) - 返回类总览
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