665 B
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D3D12Shader::SetFloat
函数签名
void SetFloat(const char* name, float value) override
中文描述
设置着色器中的浮点型 uniform 变量。当前实现为空(stub)。
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
name |
const char* |
变量名称 |
value |
float |
变量值 |
返回值
无
示例
shader->SetFloat("scale", 2.0f);
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