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D3D12Sampler::Initialize
函数签名
bool Initialize(ID3D12Device* device, const D3D12_SAMPLER_DESC& desc)
描述
初始化 D3D12 采样器对象。根据提供的采样器描述符创建并配置 D3D12 采样器状态。
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
device |
ID3D12Device* |
D3D12 设备指针,用于创建采样器资源 |
desc |
const D3D12_SAMPLER_DESC& |
采样器描述符,包含过滤模式、寻址模式等配置 |
返回值
bool - 初始化成功返回 true,否则返回 false
示例
D3D12Sampler sampler;
D3D12_SAMPLER_DESC desc = {};
desc.Filter = D3D12_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR;
desc.AddressU = D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP;
desc.AddressV = D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP;
desc.AddressW = D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP;
desc.MipLODBias = 0.0f;
desc.MaxAnisotropy = 16;
desc.ComparisonFunc = D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER;
desc.BorderColor[0] = 0.0f;
desc.BorderColor[1] = 0.0f;
desc.BorderColor[2] = 0.0f;
desc.BorderColor[3] = 0.0f;
desc.MinLOD = 0.0f;
desc.MaxLOD = D3D12_FLOAT32_MAX;
if (sampler.Initialize(device, desc)) {
// 采样器初始化成功
}
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