# D3D12Sampler::Initialize ## 函数签名 ```cpp bool Initialize(ID3D12Device* device, const D3D12_SAMPLER_DESC& desc) ``` ## 描述 初始化 D3D12 采样器对象。根据提供的采样器描述符创建并配置 D3D12 采样器状态。 ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | `device` | `ID3D12Device*` | D3D12 设备指针,用于创建采样器资源 | | `desc` | `const D3D12_SAMPLER_DESC&` | 采样器描述符,包含过滤模式、寻址模式等配置 | ## 返回值 `bool` - 初始化成功返回 `true`,否则返回 `false` ## 示例 ```cpp D3D12Sampler sampler; D3D12_SAMPLER_DESC desc = {}; desc.Filter = D3D12_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR; desc.AddressU = D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP; desc.AddressV = D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP; desc.AddressW = D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP; desc.MipLODBias = 0.0f; desc.MaxAnisotropy = 16; desc.ComparisonFunc = D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER; desc.BorderColor[0] = 0.0f; desc.BorderColor[1] = 0.0f; desc.BorderColor[2] = 0.0f; desc.BorderColor[3] = 0.0f; desc.MinLOD = 0.0f; desc.MaxLOD = D3D12_FLOAT32_MAX; if (sampler.Initialize(device, desc)) { // 采样器初始化成功 } ``` ## 相关文档 - [D3D12Sampler::Shutdown](shutdown.md) - 关闭采样器 - [D3D12Sampler::GetDesc](get-desc.md) - 获取采样器描述符 - [D3D12Sampler](sampler.md) - 类总览