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# Matrix4x4::Inverse
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```cpp
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Matrix4x4 Inverse() const
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```
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返回矩阵的逆矩阵。如果矩阵的行列式接近零(不可逆),则返回单位矩阵。
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**参数:** (无)
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**返回:** 逆矩阵;如果矩阵不可逆则返回单位矩阵
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**线程安全:** ✅
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**复杂度:** O(n³),对于 4x4 矩阵固定为 64 次基本运算
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**示例:**
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```cpp
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#include "XCEngine/Math/Matrix4.h"
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using namespace XCEngine::Math;
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Matrix4 transform = Matrix4::TRS(
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Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f),
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Quaternion::FromEuler(0.0f, 45.0f, 0.0f),
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Vector3(2.0f, 2.0f, 2.0f)
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);
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Matrix4 inv = transform.Inverse();
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Matrix4 identity = transform * inv;
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// identity 接近单位矩阵
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## 相关文档
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