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RHIFactory
命名空间: XCEngine::RHI
类型: class
描述: RHI 设备工厂,用于创建不同图形 API 后端的渲染设备。
概述
RHIFactory 是静态工厂类,提供统一的接口来创建不同后端的 RHIDevice 实例。通过 RHIType 枚举指定要创建的后端类型。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
static RHIDevice* CreateRHIDevice(RHIType type) |
根据类型创建 RHI 设备 |
static RHIDevice* CreateRHIDevice(const std::string& typeName) |
根据类型名称字符串创建设备 |
类型映射
| RHIType | typeName 参数值 |
|---|---|
RHIType::D3D12 |
"D3D12" |
RHIType::OpenGL |
"OpenGL" |
RHIType::Vulkan |
"Vulkan" |
RHIType::Metal |
"Metal" |
使用示例
// 方法1:使用枚举创建
RHIDevice* d3d12Device = RHIFactory::CreateRHIDevice(RHIType::D3D12);
// 方法2:使用字符串创建
RHIDevice* glDevice = RHIFactory::CreateRHIDevice("OpenGL");
// 方法3:根据配置选择
std::string backend = "D3D12"; // 可以从配置文件读取
RHIDevice* device = RHIFactory::CreateRHIDevice(backend);