- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档 - rhi: 更新 opengl render-target-view 文档 - components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
37 lines
689 B
Markdown
37 lines
689 B
Markdown
# SetPrimary
|
||
|
||
**所属类**: `CameraComponent`
|
||
|
||
**头文件**: `XCEngine/Components/CameraComponent.h`
|
||
|
||
**描述**: 设置摄像机是否为主摄像机。
|
||
|
||
## 函数签名
|
||
|
||
```cpp
|
||
void SetPrimary(bool value);
|
||
```
|
||
|
||
## 参数
|
||
|
||
| 参数 | 类型 | 描述 |
|
||
|------|------|------|
|
||
| `value` | `bool` | true 设置为主摄像机,false 取消主摄像机 |
|
||
|
||
## 使用示例
|
||
|
||
```cpp
|
||
#include <XCEngine/Components/CameraComponent.h>
|
||
|
||
using namespace XCEngine::Components;
|
||
|
||
void SetupMainCamera(CameraComponent* camera) {
|
||
camera->SetPrimary(true);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 相关文档
|
||
|
||
- [CameraComponent](camera-component.md) - 摄像机组件
|
||
- [IsPrimary](is-primary.md) - 检查是否为主摄像机
|