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XCEngine/docs/api/components/camera-component/get-near-clip-plane.md
ssdfasd a1804f4cb0 docs: 更新 resources, rhi, scene 模块及新增 camera-component 方法文档
- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档
- rhi: 更新 opengl render-target-view 文档
- components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
2026-03-26 02:00:45 +08:00

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Markdown

# GetNearClipPlane
**所属类**: `CameraComponent`
**头文件**: `XCEngine/Components/CameraComponent.h`
**描述**: 获取摄像机的近裁剪平面距离。
## 函数签名
```cpp
float GetNearClipPlane() const;
```
## 返回值
| 类型 | 描述 |
|------|------|
| `float` | 近裁剪平面距离,默认值为 0.1 |
## 使用示例
```cpp
#include <XCEngine/Components/CameraComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void PrintClipPlanes(CameraComponent* camera) {
float near = camera->GetNearClipPlane();
float far = camera->GetFarClipPlane();
printf("Clip planes: %.2f to %.2f\n", near, far);
}
```
## 相关文档
- [CameraComponent](camera-component.md) - 摄像机组件
- [SetNearClipPlane](set-near-clip-plane.md) - 设置近裁剪平面
- [GetFarClipPlane](get-far-clip-plane.md) - 获取远裁剪平面