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OpenGLResourceView
命名空间: XCEngine::RHI
类型: class
头文件: XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLResourceView.h
描述: 定义 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录中的 OpenGLResourceView public API。
概述
OpenGLResourceView.h 是 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录 下的 public header,当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。
声明概览
| 声明 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
OpenGLResourceView |
class |
继承自 RHIResourceView 的公开声明。 |
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| OpenGLResourceView() | 构造对象。 |
| ~OpenGLResourceView() | 销毁对象并释放相关资源。 |
| Shutdown | 关闭并清理内部状态。 |
| GetNativeHandle | 获取相关状态或对象。 |
| IsValid | 查询当前状态。 |
| InitializeAsRenderTarget | 初始化内部状态。 |
| InitializeAsDepthStencil | 初始化内部状态。 |
| InitializeAsShaderResource | 初始化内部状态。 |
| InitializeAsUnorderedAccess | 初始化内部状态。 |
| InitializeAsConstantBuffer | 初始化内部状态。 |
| InitializeAsVertexBuffer | 初始化内部状态。 |
| InitializeAsIndexBuffer | 初始化内部状态。 |
| GetViewType | 获取相关状态或对象。 |
| GetDimension | 获取相关状态或对象。 |
| GetFormat | 获取相关状态或对象。 |
| GetFramebuffer | 获取相关状态或对象。 |
| GetTextureUnit | 获取相关状态或对象。 |
| GetBindingPoint | 获取相关状态或对象。 |
| GetTexture | 获取相关状态或对象。 |
| GetBuffer | 获取相关状态或对象。 |
| GetBufferOffset | 获取相关状态或对象。 |
| GetBufferSize | 获取相关状态或对象。 |
| GetBufferStride | 获取相关状态或对象。 |
| GetFramebufferAttachment | 获取相关状态或对象。 |
| GetTextureResource | 获取相关状态或对象。 |