495 B
495 B
Vector3::Dot
static float Dot(const Vector3& a, const Vector3& b)
计算两个 3D 向量的点积。
参数:
a- 第一个向量b- 第二个向量
返回: float - 点积结果 a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
Vector3 a(1.0f, 0.0f, 0.0f);
Vector3 b(0.0f, 1.0f, 0.0f);
float dot = Vector3::Dot(a, b); // 0.0f
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