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XCEngine/docs/api/threading/task-system/update.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

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# TaskSystem::Update
```cpp
void Update()
```
在主线程中处理主线程队列。执行所有通过 RunOnMainThread 提交的任务。
**参数:**
**返回:**
**复杂度:** O(n)n 为队列中待执行任务数
**使用场景:**
- 在主循环中调用,确保 RunOnMainThread 提交的任务能够执行。
- 应在渲染前调用。
**示例:**
```cpp
// 主循环
while (application.IsRunning()) {
TaskSystem::Get().Update(); // 处理主线程任务
// 渲染
Renderer.BeginFrame();
RenderScene();
Renderer.EndFrame();
}
```
## 相关文档
- [TaskSystem 总览](task-system.md) - 返回类总览
- [RunOnMainThread](runonmainthread.md) - 提交主线程任务