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XCEngine/docs/api/rhi/swap-chain/swap-chain.md
ssdfasd a9f882f233 docs: 修正 API 文档准确性 (第二轮检查)
修复的问题:
- math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误
- containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明
- core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected)
- debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正
- memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h
- resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正
- rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档
- threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
2026-03-19 00:31:14 +08:00

1.6 KiB

RHISwapChain

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class (abstract)

描述: GPU 交换链抽象接口,用于管理窗口渲染和帧缓冲区切换。

公共方法

生命周期

方法 文档
Shutdown 详细文档

交换链操作

方法 文档
GetCurrentBackBufferIndex 详细文档
GetCurrentBackBuffer 详细文档
Present 详细文档
Resize 详细文档

全屏模式

方法 文档
SetFullscreen 详细文档
IsFullscreen 详细文档

窗口事件

方法 文档
ShouldClose 详细文档
SetShouldClose 详细文档
PollEvents 详细文档

其他

方法 文档
GetNativeHandle 详细文档

使用示例

while (!swapChain->ShouldClose()) {
    swapChain->PollEvents();
    RHITexture* backBuffer = swapChain->GetCurrentBackBuffer();
    commandList->Reset();
    commandList->SetRenderTargets(1, &backBuffer, nullptr);
    commandList->ClearRenderTarget(backBuffer, clearColor);
    commandList->Close();
    commandQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&commandList);
    swapChain->Present(1, 0);
}

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