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XCEngine/docs/api/rhi/command-list/command-list.md
ssdfasd a9f882f233 docs: 修正 API 文档准确性 (第二轮检查)
修复的问题:
- math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误
- containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明
- core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected)
- debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正
- memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h
- resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正
- rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档
- threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
2026-03-19 00:31:14 +08:00

2.7 KiB

RHICommandList

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class (abstract)

描述: GPU 命令列表抽象接口,用于录制和执行 GPU 命令。

公共方法

命令录制控制

方法 文档
Reset 详细文档
Close 详细文档

资源状态转换

方法 文档
TransitionBarrier 详细文档

渲染状态设置

方法 文档
SetPipelineState 详细文档
SetPrimitiveTopology 详细文档
SetViewport 详细文档
SetViewports 详细文档
SetScissorRect 详细文档
SetScissorRects 详细文档
SetRenderTargets 详细文档

深度/混合状态

方法 文档
SetDepthStencilState 详细文档
SetStencilRef 详细文档
SetBlendState 详细文档
SetBlendFactor 详细文档

顶点/索引缓冲

方法 文档
SetVertexBuffer 详细文档
SetVertexBuffers 详细文档
SetIndexBuffer 详细文档

绘制命令

方法 文档
Draw 详细文档
DrawIndexed 详细文档

清除命令

方法 文档
Clear 详细文档
ClearRenderTarget 详细文档
ClearDepthStencil 详细文档

资源复制

方法 文档
CopyResource 详细文档

计算着色器

方法 文档
Dispatch 详细文档

生命周期

方法 文档
Shutdown 详细文档

使用示例

commandList->Reset();
commandList->SetPipelineState(pipelineState);
commandList->SetPrimitiveTopology(PrimitiveTopology::TriangleList);
commandList->SetViewport(viewport);
commandList->SetRenderTargets(1, &renderTarget, depthStencil);
commandList->DrawIndexed(indexCount, 1, 0, 0, 0);
commandList->Close();
commandQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&commandList);

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