# RHICommandList **命名空间**: `XCEngine::RHI` **类型**: `class` (abstract) **描述**: GPU 命令列表抽象接口,用于录制和执行 GPU 命令。 ## 公共方法 ### 命令录制控制 | 方法 | 文档 | |------|------| | `Reset` | [详细文档](reset.md) | | `Close` | [详细文档](close.md) | ### 资源状态转换 | 方法 | 文档 | |------|------| | `TransitionBarrier` | [详细文档](transition-barrier.md) | ### 渲染状态设置 | 方法 | 文档 | |------|------| | `SetPipelineState` | [详细文档](set-pipeline-state.md) | | `SetPrimitiveTopology` | [详细文档](set-primitive-topology.md) | | `SetViewport` | [详细文档](set-viewport.md) | | `SetViewports` | [详细文档](set-viewports.md) | | `SetScissorRect` | [详细文档](set-scissor-rect.md) | | `SetScissorRects` | [详细文档](set-scissor-rects.md) | | `SetRenderTargets` | [详细文档](set-render-targets.md) | ### 深度/混合状态 | 方法 | 文档 | |------|------| | `SetDepthStencilState` | [详细文档](set-depth-stencil-state.md) | | `SetStencilRef` | [详细文档](set-stencil-ref.md) | | `SetBlendState` | [详细文档](set-blend-state.md) | | `SetBlendFactor` | [详细文档](set-blend-factor.md) | ### 顶点/索引缓冲 | 方法 | 文档 | |------|------| | `SetVertexBuffer` | [详细文档](set-vertex-buffer.md) | | `SetVertexBuffers` | [详细文档](set-vertex-buffers.md) | | `SetIndexBuffer` | [详细文档](set-index-buffer.md) | ### 绘制命令 | 方法 | 文档 | |------|------| | `Draw` | [详细文档](draw.md) | | `DrawIndexed` | [详细文档](draw-indexed.md) | ### 清除命令 | 方法 | 文档 | |------|------| | `Clear` | [详细文档](clear.md) | | `ClearRenderTarget` | [详细文档](clear-render-target.md) | | `ClearDepthStencil` | [详细文档](clear-depth-stencil.md) | ### 资源复制 | 方法 | 文档 | |------|------| | `CopyResource` | [详细文档](copy-resource.md) | ### 计算着色器 | 方法 | 文档 | |------|------| | `Dispatch` | [详细文档](dispatch.md) | ### 生命周期 | 方法 | 文档 | |------|------| | `Shutdown` | [详细文档](../../threading/task-system/shutdown.md) | ## 使用示例 ```cpp commandList->Reset(); commandList->SetPipelineState(pipelineState); commandList->SetPrimitiveTopology(PrimitiveTopology::TriangleList); commandList->SetViewport(viewport); commandList->SetRenderTargets(1, &renderTarget, depthStencil); commandList->DrawIndexed(indexCount, 1, 0, 0, 0); commandList->Close(); commandQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&commandList); ``` ## 相关文档 - [../rhi/rhi.md](../rhi.md) - RHI 模块总览 - [RHICommandQueue](../command-queue/command-queue.md) - 命令队列