Files
XCEngine/docs/api/rhi/command-queue/wait-for-idle.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

733 B

RHICommandQueue::WaitForIdle

virtual void WaitForIdle() = 0;

等待命令队列完成所有已提交的操作。这是确保 GPU 执行完所有待处理命令的最简单方法,适用于需要完全同步的场景(如资源销毁前)。

参数:

返回:

线程安全: 非线程安全,应在渲染线程中调用

复杂度: O(n) - 取决于待处理命令的数量

示例:

#include "RHICommandQueue.h"

void EnsureGPUIdle(RHICommandQueue* cmdQueue) {
    cmdQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&cmdList);
    cmdQueue->WaitForIdle();
}

相关文档