修复的问题: - math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误 - containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明 - core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected) - debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正 - memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h - resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正 - rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档 - threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
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# IAllocator::Allocate
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```cpp
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virtual void* Allocate(size_t size, size_t alignment = 0) = 0;
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```
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从分配器请求指定大小的内存块。如果 `alignment` 大于 0,则返回的地址将按该对齐值对齐。分配成功时返回有效指针,失败时返回 `nullptr` 或抛出异常(取决于具体实现)。
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**参数:**
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- `size` - 请求的字节数
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- `alignment` - 内存对齐要求,默认为 0(表示使用实现默认对齐)
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**返回:** 分配成功返回已分配内存块的指针,失败返回 `nullptr`
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**复杂度:** O(1)(固定块分配器)或 O(n)(需要搜索合适大小的块)
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**示例:**
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```cpp
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#include <XCEngine/Memory/Allocator.h>
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class MyAllocator : public IAllocator {
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public:
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void* Allocate(size_t size, size_t alignment = 0) override {
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// 使用系统 new 分配
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return ::operator new(size);
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}
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// ... 其他方法实现
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};
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MyAllocator alloc;
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void* ptr = alloc.Allocate(256); // 分配 256 字节
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void* aligned = alloc.Allocate(64, 16); // 分配 64 字节,16 字节对齐
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```
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## 相关文档
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- [IAllocator 总览](allocator.md) - 返回类总览
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