Files
XCEngine/docs/api/audio/audio-system/get-available-devices.md
ssdfasd 161a0896d5 docs: 添加 Audio 模块和 Components 模块 API 文档
- 新增 Audio 模块文档 (54 个文件)
  - AudioSystem 单例类及 20 个方法页
  - AudioMixer 混音器类及 11 个方法页
  - IAudioBackend、IAudioEffect 接口
  - FFTFilter、Reverbation、Equalizer、HRTF 效果类
  - WASAPIBackend Windows 后端
  - AudioConfig、Audio3DParams 等结构体
  - 9 个枚举类型文档
- 新增 Components 模块文档 (3 个文件)
  - AudioSourceComponent 音频源组件
  - AudioListenerComponent 音频监听器组件
- 更新 docs/api/main.md 添加模块导航
2026-03-22 01:56:16 +08:00

35 lines
752 B
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# AudioSystem::GetAvailableDevices
获取可用音频设备列表。
```cpp
void GetAvailableDevices(std::vector<std::string>& devices);
```
填充传入的 vector获取系统中所有可用的音频输出设备列表。
**参数:**
- `devices` - 用于存储设备名称列表的 vector引用
**示例:**
```cpp
#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
using namespace XCEngine::Audio;
void ListAudioDevices() {
std::vector<std::string> devices;
AudioSystem::Get().GetAvailableDevices(devices);
for (size_t i = 0; i < devices.size(); ++i) {
printf("Device %zu: %s\n", i, devices[i].c_str());
}
}
```
## 相关文档
- [AudioSystem 总览](audio-system.md)
- [SetDevice](set-device.md) - 设置音频设备