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XCEngine/docs/api/rhi/shader/shutdown.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

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774 B
Markdown

# RHIShader::Shutdown
```cpp
virtual void Shutdown() = 0;
```
释放着色器资源。
销毁着色器并释放关联的 GPU 资源。调用此方法后,着色器实例将变为无效状态,不应再被使用。通常在渲染系统关闭或切换渲染设备时调用。
**线程安全:** ❌(需要在渲染线程调用,且调用后不能在其他线程访问)
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
RHIShader* shader = device->CreateShader();
if (shader->CompileFromFile(L"shaders/vertex.cso", "VSMain", "vs_5_0")) {
shader->Bind();
// 使用着色器...
shader->Unbind();
}
shader->Shutdown();
// shader 现在已无效,不能再使用
device->DestroyShader(shader);
```
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