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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/pipeline-state/create-desc.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

1.3 KiB

D3D12PipelineState::CreateDesc

函数签名

static D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC CreateDesc(
    ID3D12RootSignature* rootSignature,
    const D3D12_SHADER_BYTECODE& vs,
    const D3D12_SHADER_BYTECODE& ps,
    const D3D12_SHADER_BYTECODE& gs,
    uint32_t inputElementCount,
    const D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC* inputElements)

中文描述

创建图形管线状态描述符,包含着色器和输入布局信息。

参数

参数 类型 描述
rootSignature ID3D12RootSignature* 根签名指针
vs D3D12_SHADER_BYTECODE 顶点着色器字节码
ps D3D12_SHADER_BYTECODE 像素着色器字节码
gs D3D12_SHADER_BYTECODE 几何着色器字节码
inputElementCount uint32_t 输入元素数量
inputElements D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC* 输入元素描述数组

返回值

D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC - 管线状态描述符

复杂度

O(1)

示例

D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC psoDesc = D3D12PipelineState::CreateDesc(
    rootSignature->GetRootSignature(),
    vsBytecode,
    psBytecode,
    gsBytecode,
    inputElementCount,
    inputElements);

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