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XCEngine/docs/api/rhi/opengl/buffer/unmap.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

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359 B
Markdown

# OpenGLBuffer::Unmap
```cpp
void Unmap() override;
```
取消映射缓冲区,使数据对 GPU 可见。
**示例:**
```cpp
void* data = buffer.Map();
if (data) {
memcpy(data, vertices, size);
buffer.Unmap();
}
```
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