822 B
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Matrix4x4::Orthographic
static Matrix4x4 Orthographic(float left, float right, float bottom, float top, float near, float far)
创建正交投影矩阵。用于 2D UI 或建筑制图等需要保持物体实际大小的场景。
参数:
left- 左裁切面 x 坐标right- 右裁切面 x 坐标bottom- 下裁切面 y 坐标top- 上裁切面 y 坐标near- 近裁切面 z 坐标far- 远裁切面 z 坐标
返回: 正交投影矩阵
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
#include "XCEngine/Math/Matrix4.h"
using namespace XCEngine::Math;
Matrix4 ortho = Matrix4::Orthographic(-10.0f, 10.0f, -5.0f, 5.0f, 0.1f, 100.0f);
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