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XCEngine/docs/api/components/camera-component/set-field-of-view.md
ssdfasd a1804f4cb0 docs: 更新 resources, rhi, scene 模块及新增 camera-component 方法文档
- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档
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2026-03-26 02:00:45 +08:00

897 B
Raw Blame History

SetFieldOfView

所属类: CameraComponent

头文件: XCEngine/Components/CameraComponent.h

描述: 设置摄像机的视场角(仅在透视投影模式下有效)。

函数签名

void SetFieldOfView(float value);

参数

参数 类型 描述
value float 视场角,单位度,通常在 30.0 到 120.0 之间

使用示例

#include <XCEngine/Components/CameraComponent.h>

using namespace XCEngine::Components;

void SetupCameraFOV(CameraComponent* camera) {
    // 宽广视野FPS游戏
    camera->SetFieldOfView(90.0f);

    // 窄视野(狙击视角)
    camera->SetFieldOfView(30.0f);

    // 标准视野
    camera->SetFieldOfView(60.0f);
}

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