- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档 - rhi: 更新 opengl render-target-view 文档 - components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
42 lines
851 B
Markdown
42 lines
851 B
Markdown
# GetClip
|
|
|
|
**所属类**: `AudioSourceComponent`
|
|
|
|
**头文件**: `XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h`
|
|
|
|
**描述**: 获取音频源当前播放的音频片段。
|
|
|
|
## 函数签名
|
|
|
|
```cpp
|
|
Resources::AudioClip* GetClip() const;
|
|
```
|
|
|
|
## 返回值
|
|
|
|
| 类型 | 描述 |
|
|
|------|------|
|
|
| `Resources::AudioClip*` | 音频片段指针,如果未设置则返回 nullptr |
|
|
|
|
## 使用示例
|
|
|
|
```cpp
|
|
#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>
|
|
|
|
using namespace XCEngine::Components;
|
|
|
|
void CheckCurrentClip(AudioSourceComponent* source) {
|
|
auto clip = source->GetClip();
|
|
if (clip) {
|
|
printf("Current clip: %s\n", clip->GetName().c_str());
|
|
} else {
|
|
printf("No clip set\n");
|
|
}
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
## 相关文档
|
|
|
|
- [AudioSourceComponent](audio-source-component.md) - 音频源组件
|
|
- [SetClip](set-clip.md) - 设置音频片段
|