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XCEngine/docs/api/components/audio-source-component/get-clip.md
ssdfasd a1804f4cb0 docs: 更新 resources, rhi, scene 模块及新增 camera-component 方法文档
- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档
- rhi: 更新 opengl render-target-view 文档
- components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
2026-03-26 02:00:45 +08:00

851 B

GetClip

所属类: AudioSourceComponent

头文件: XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h

描述: 获取音频源当前播放的音频片段。

函数签名

Resources::AudioClip* GetClip() const;

返回值

类型 描述
Resources::AudioClip* 音频片段指针,如果未设置则返回 nullptr

使用示例

#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>

using namespace XCEngine::Components;

void CheckCurrentClip(AudioSourceComponent* source) {
    auto clip = source->GetClip();
    if (clip) {
        printf("Current clip: %s\n", clip->GetName().c_str());
    } else {
        printf("No clip set\n");
    }
}

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