Files
XCEngine/docs/api/components/audio-source-component/get-3d-params.md
ssdfasd a1804f4cb0 docs: 更新 resources, rhi, scene 模块及新增 camera-component 方法文档
- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档
- rhi: 更新 opengl render-target-view 文档
- components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
2026-03-26 02:00:45 +08:00

39 lines
871 B
Markdown

# Get3DParams
**所属类**: `AudioSourceComponent`
**头文件**: `XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h`
**描述**: 获取音频源的3D音频参数。
## 函数签名
```cpp
const Audio::Audio3DParams& Get3DParams() const;
```
## 返回值
| 类型 | 描述 |
|------|------|
| `const Audio::Audio3DParams&` | 3D音频参数引用 |
## 使用示例
```cpp
#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void Print3DParams(AudioSourceComponent* source) {
const auto& params = source->Get3DParams();
printf("Doppler: %.2f, Spread: %.2f, ReverbZoneMix: %.2f\n",
params.dopplerLevel, params.spread, params.reverbZoneMix);
}
```
## 相关文档
- [AudioSourceComponent](audio-source-component.md) - 音频源组件
- [Set3DParams](../../audio/audio-mixer/set-3d-params.md) - 设置3D参数