630 B
630 B
Ray::GetPoint
Vector3 GetPoint(float t) const
获取射线上指定参数距离处的点。计算公式:origin + direction * t
参数:
t- 沿射线方向的参数距离
返回: Vector3 - 射线上的点 origin + direction * t
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Math/Ray.h>
#include <XCEngine/Math/Vector3.h>
using namespace XCEngine::Math;
Ray ray(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f));
Vector3 point = ray.GetPoint(100.0f); // point = (100, 0, 0)
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