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XCEngine/docs/api/debug/profiler/markevent.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

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923 B
Markdown

# Profiler::MarkEvent
```cpp
void MarkEvent(const char* name, uint64_t timestamp, uint32_t threadId)
```
**状态:** 此方法目前为空实现,暂未功能。
在指定时间点标记一个事件。用于记录离散的瞬时事件,如 GPU 命令提交、状态切换等,通常用于多线程性能分析。
**参数:**
- `name` - 事件名称
- `timestamp` - 事件发生的时间戳(微秒)
- `threadId` - 事件所属的线程 ID
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
#include <XCEngine/Debug/Profiler.h>
// 在多线程场景中标记事件
void WorkerThread() {
uint32_t tid = GetCurrentThreadId();
uint64_t ts = GetTickCount();
XCEngine::Debug::Profiler::Get().MarkEvent("TaskStarted", ts, tid);
DoWork();
XCEngine::Debug::Profiler::Get().MarkEvent("TaskCompleted", GetTickCount(), tid);
}
```
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