- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
512 B
512 B
OpenGLPipelineState::SetScissor
void SetScissor(const ScissorState& state);
设置裁剪状态。
参数:
state- 裁剪状态结构体
线程安全: ❌
示例:
ScissorState scissor;
scissor.enable = true;
scissor.x = 0;
scissor.y = 0;
scissor.width = 1920;
scissor.height = 1080;
pipelineState->SetScissor(scissor);
相关文档
- OpenGLPipelineState 总览 - 返回类总览
- ApplyScissor - 应用裁剪状态