Files
XCEngine/docs/api/rhi/opengl/device/create-sampler.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

1.4 KiB

OpenGLDevice::CreateSampler

RHISampler* CreateSampler(const SamplerDesc& desc) override

创建纹理采样器对象。

详细描述

创建配置纹理采样参数的状态对象。

默认采样参数

当前实现使用默认采样参数(OpenGLSamplerDesc 零初始化):

参数 默认值
过滤模式 线性
地址模式 Clamp
各向异性 关闭

参数

  • desc - 采样器描述符

SamplerDesc 字段

字段 描述
minFilter 缩小过滤模式
magFilter 放大过滤模式
addressU/V/W UVW 坐标寻址模式
maxAnisotropy 最大各向异性级别

返回值

RHISampler* - 创建的采样器指针

注意事项

  • 返回的采样器对象归调用者所有,需自行管理生命周期
  • 当前实现忽略输入的 desc,使用默认参数
  • 采样器需要绑定到纹理单元才能使用

示例

SamplerDesc samplerDesc;
samplerDesc.minFilter = FilterMode::Linear;
samplerDesc.magFilter = FilterMode::Linear;
samplerDesc.addressU = AddressMode::Clamp;
samplerDesc.addressV = AddressMode::Clamp;
samplerDesc.maxAnisotropy = 16;

RHISampler* sampler = device.CreateSampler(samplerDesc);

// 绑定到纹理单元
sampler->Bind(0);

相关文档