719 B
719 B
Texture::GetMipLevels
Core::uint32 GetMipLevels() const
获取 Mipmap 级别数。Mipmap 是纹理的多级渐远表示,用于在不同距离时提供合适的细节级别。
参数: 无
返回: Mipmap 级别数
线程安全: ✅
示例:
Texture tex;
tex.Create(1024, 1024, 1, 1,
TextureType::Texture2D,
TextureFormat::RGBA8_UNORM,
nullptr, 0);
Core::uint32 mips = tex.GetMipLevels(); // 返回 1
tex.GenerateMipmaps(); // 如果实现生成多级 mipmap
Core::uint32 mipsAfter = tex.GetMipLevels(); // 可能返回 > 1
相关文档
- Texture 总览 - 返回类总览
- GenerateMipmaps - 生成 Mipmap 链