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IResource::SetInvalid
void SetInvalid()
将资源标记为无效状态。此方法用于在加载失败或资源损坏时将 m_isValid 设为 false,之后调用 IsValid() 将返回 false。
参数: 无
返回: 无
异常: 无
线程安全: ❌
复杂度: O(1)
示例:
void LoadFailed() {
texture->SetInvalid();
if (!texture->IsValid()) {
// 处理资源无效情况
}
}
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