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IResource::Release
virtual void Release() = 0
释放资源引用。纯虚方法,由具体资源类实现,用于执行资源特有的清理逻辑(如释放 GPU 资源、释放内存等)。在 ResourceHandle 析构或调用 Reset() 时会自动触发。
参数: 无
返回: 无
异常: 无
线程安全: ❌
复杂度: O(1) 或 O(n),取决于具体实现
示例:
class Texture : public IResource {
public:
void Release() override {
if (m_rhiTexture) {
m_rhiTexture->Release();
m_rhiTexture = nullptr;
}
m_pixelData.Clear();
m_isValid = false;
}
};
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