601 B
601 B
IResource::GetGUID
virtual ResourceGUID GetGUID() const = 0
获取全局唯一标识符。纯虚方法,由具体资源类实现,返回资源的唯一 GUID。
参数: 无
返回: ResourceGUID - 资源的全局唯一标识符
异常: 无
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
ResourceHandle<Material> mat = ResourceManager::Get().Load<Material>("materials/player.mat");
ResourceGUID guid = mat->GetGUID();
// guid 是根据路径生成的唯一标识符
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