Files
XCEngine/docs/api/components/audio-source-component/set-clip.md
ssdfasd 8df04c120f docs: 更新 API 文档 - 多模块修复和完善
- audio: 更新 audio-system 方法文档
- components: 新增 audio-listener/audio-source 组件方法文档,新增 remove-component 方法
- core: 更新 filewriter, types 文档
- math: 更新 box 方法文档
- memory: 更新 proxy-allocator 文档
- resources: 更新 loader 和 texture 文档
- rhi: 更新 opengl 设备、shader、swap-chain 文档
- threading: 更新 mutex 和 task-system 文档
2026-03-26 01:58:45 +08:00

40 lines
895 B
Markdown

# SetClip
**所属类**: `AudioSourceComponent`
**头文件**: `XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h`
**描述**: 设置音频源播放的音频片段。
## 函数签名
```cpp
void SetClip(Resources::AudioClip* clip);
```
## 参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `clip` | `Resources::AudioClip*` | 音频片段指针,设置为 nullptr 则清除当前片段 |
## 使用示例
```cpp
#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>
#include <XCEngine/Resources/AudioClip/AudioClip.h>
using namespace XCEngine::Components;
void LoadAndPlaySound(AudioSourceComponent* source) {
auto clip = Resources::AudioClip::Load("assets/audio/ explosion.wav");
source->SetClip(clip);
source->Play();
}
```
## 相关文档
- [AudioSourceComponent](./audio-source-component.md) - 音频源组件
- [GetClip](./get-clip.md) - 获取当前音频片段