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# IAudioBackend
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**命名空间**: `XCEngine::Audio`
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**类型**: `class (abstract)`
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**头文件**: `XCEngine/Audio/IAudioBackend.h`
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**描述**: 音频后端抽象接口,定义音频输出的统一接口。
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## 概述
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IAudioBackend 是音频后端的抽象接口,定义了音频系统与具体音频 API(如 WASAPI、OpenAL)交互的统一接口。不同的音频后端实现(如 WASAPIBackend)继承此接口,提供实际的音频输出能力。
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## 抽象方法
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| 方法 | 描述 |
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|------|------|
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| `Initialize` | 初始化音频后端 |
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| `Shutdown` | 关闭音频后端 |
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| `GetDeviceName` | 获取设备名称 |
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| `GetAvailableDevices` | 获取可用设备列表 |
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| `SetDevice` | 设置音频设备 |
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| `GetMasterVolume` | 获取主音量 |
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| `SetMasterVolume` | 设置主音量 |
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| `IsMuted` | 检查静音状态 |
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| `SetMuted` | 设置静音状态 |
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| `Start` | 启动音频处理 |
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| `Stop` | 停止音频处理 |
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| `Suspend` | 暂停音频处理 |
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| `Resume` | 恢复音频处理 |
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| `ProcessAudio` | 处理音频数据 |
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| `IsRunning` | 检查是否正在运行 |
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| `GetConfig` | 获取配置信息 |
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## 使用示例
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```cpp
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#include <XCEngine/Audio/IAudioBackend.h>
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#include <XCEngine/Audio/WindowsAudioBackend.h>
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using namespace XCEngine::Audio;
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void CreateBackend() {
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IAudioBackend* backend = new WASAPI::WASAPIBackend();
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AudioConfig config;
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config.sampleRate = 48000;
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config.channels = 2;
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backend->Initialize(config);
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backend->Start();
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}
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```
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## 相关文档
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- [Audio 模块总览](../audio.md) - Audio 模块总览
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- [WASAPIBackend](../wasapi-backend/wasapi-backend.md) - WASAPI 后端实现
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- [AudioSystem](../audio-system/audio-system.md) - 音频系统
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