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XCEngine/docs/api/audio/audio-system/set-backend.md
ssdfasd 8df04c120f docs: 更新 API 文档 - 多模块修复和完善
- audio: 更新 audio-system 方法文档
- components: 新增 audio-listener/audio-source 组件方法文档,新增 remove-component 方法
- core: 更新 filewriter, types 文档
- math: 更新 box 方法文档
- memory: 更新 proxy-allocator 文档
- resources: 更新 loader 和 texture 文档
- rhi: 更新 opengl 设备、shader、swap-chain 文档
- threading: 更新 mutex 和 task-system 文档
2026-03-26 01:58:45 +08:00

763 B
Raw Blame History

AudioSystem::SetBackend

设置音频后端实现。

void SetBackend(std::unique_ptr<IAudioBackend> backend);

设置音频系统的后端实现。必须在调用 Initialize 之前设置后端。音频系统不拥有后端的所有权,后端通过 unique_ptr 传递。

参数:

  • backend - 音频后端实现的 unique_ptr支持 IAudioBackend 接口

示例:

#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
#include <XCEngine/Audio/WindowsAudioBackend.h>

using namespace XCEngine::Audio;

void SetupAudio() {
    AudioSystem::Get().SetBackend(std::make_unique<WASAPI::WASAPIBackend>());
}

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