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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/unordered-access-view/unordered-access-view.md
ssdfasd 870cb3116e docs: 修正 API 文档准确性 (第三轮检查)
修复问题:
- containers: HashMap include 路径修复
- core: RefCounted 析构函数访问级别, Event::begin/end 返回值说明
- memory: LinearAllocator::GetMarker 返回偏移量非指针
- resources: LoadAsync 示例使用不存在的模板方法
- rhi: OpenGL 链接错误, ShaderType 枚举缺失8个类型, 链接修复
- threading: SpinLock STL 兼容方法说明, Mutex const 方法说明
2026-03-19 00:35:26 +08:00

311 B

D3D12UnorderedAccessView

命名空间: XCEngine::RHI

描述: DirectX 12 无序访问视图的 D3D12 实现。

方法列表

方法 文档
GetCPUDescriptorHandle 详细文档

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