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XCEngine/docs/api/rhi/capabilities/capabilities.md
ssdfasd a9f882f233 docs: 修正 API 文档准确性 (第二轮检查)
修复的问题:
- math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误
- containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明
- core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected)
- debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正
- memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h
- resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正
- rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档
- threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
2026-03-19 00:31:14 +08:00

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2.7 KiB
Markdown

# RHICapabilities
**命名空间**: `XCEngine::RHI`
**类型**: `struct`
**描述**: GPU 设备能力结构体,描述了当前图形设备支持的各种功能和限制。
## 公共成员
### 特性支持
| 成员 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `bSupportsRayTracing` | `bool` | 支持光线追踪 |
| `bSupportsMeshShaders` | `bool` | 支持 Mesh 着色器 |
| `bSupportsExplicitMultiThreading` | `bool` | 支持显式多线程 |
| `bSupportsGeometryShaders` | `bool` | 支持几何着色器 |
| `bSupportsTessellation` | `bool` | 支持曲面细分 |
| `bSupportsComputeShaders` | `bool` | 支持计算着色器 |
| `bSupportsDepthBoundsTest` | `bool` | 支持深度范围测试 |
| `bSupportsAlphaToCoverage` | `bool` | 支持 Alpha 到覆盖 |
| `bSupportsIndependentBlend` | `bool` | 支持独立混合 |
| `bSupportsLogicOps` | `bool` | 支持逻辑操作 |
| `bSupportsMultiViewport` | `bool` | 支持多视口 |
| `bSupportsConservativeRasterization` | `bool` | 支持保守光栅化 |
| `bSupportsProgrammableSamplePositions` | `bool` | 支持可编程采样位置 |
### 资源限制
| 成员 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `maxTexture2DSize` | `uint32_t` | 最大 2D 纹理尺寸 |
| `maxTexture3DSize` | `uint32_t` | 最大 3D 纹理尺寸 |
| `maxTextureCubeSize` | `uint32_t` | 最大立方体贴图尺寸 |
| `maxRenderTargets` | `uint32_t` | 最大渲染目标数量 |
| `maxViewports` | `uint32_t` | 最大视口数量 |
| `maxVertexAttribs` | `uint32_t` | 最大顶点属性数量 |
| `maxConstantBufferSize` | `uint32_t` | 最大常量缓冲大小 |
| `maxAnisotropy` | `uint32_t` | 最大各向异性级别 |
| `maxColorAttachments` | `uint32_t` | 最大颜色附件数量 |
### 线宽和点大小
| 成员 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `minSmoothedLineWidth` | `float` | 最小平滑线宽 |
| `maxSmoothedLineWidth` | `float` | 最大平滑线宽 |
| `minPointSize` | `float` | 最小点大小 |
| `maxPointSize` | `float` | 最大点大小 |
| `maxPointSizeAA` | `float` | 抗锯齿最大点大小 |
| `maxLineWidth` | `float` | 最大线宽 |
| `maxLineWidthAA` | `float` | 抗锯齿最大线宽 |
### 版本信息
| 成员 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `majorVersion` | `int` | 主版本号 |
| `minorVersion` | `int` | 次版本号 |
| `shaderModel` | `std::string` | 着色器模型版本 |
## 使用示例
```cpp
const RHICapabilities& caps = device->GetCapabilities();
if (caps.bSupportsRayTracing) {
// 启用光线追踪功能
}
if (caps.bSupportsComputeShaders) {
// 启用计算着色器
}
uint32_t textureSize = std::min(requestedSize, caps.maxTexture2DSize);
```
## 相关文档
- [../rhi/rhi.md](../rhi.md) - RHI 模块总览
- [RHIDevice](../device/device.md) - 设备对象