673 B
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OpenGLTexture::Bind
公开方法,详见头文件声明。
void Bind(int slot = 0) const;
该方法声明于 XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLTexture.h,当前页面用于固定 OpenGLTexture 类目录下的方法级 canonical 路径。
参数:
slot- 参数语义详见头文件声明。
返回: void - 无返回值。
示例:
#include <XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLTexture.h>
void Example() {
XCEngine::RHI::OpenGLTexture object;
// 根据上下文补齐参数后调用 OpenGLTexture::Bind(...)。
(void)object;
}