- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
35 lines
610 B
Markdown
35 lines
610 B
Markdown
# Mutex::Lock
|
||
|
||
```cpp
|
||
void Lock()
|
||
```
|
||
|
||
获取互斥锁。如果锁已被其他线程持有,则阻塞当前线程直到锁可用。
|
||
|
||
**参数:** 无
|
||
|
||
**返回:** 无
|
||
|
||
**复杂度:** 平均 O(1),最坏情况 O(n),n 为竞争线程数
|
||
|
||
**注意:**
|
||
- 同一线程不可重复 Lock 同一个 Mutex(会导致死锁)。
|
||
- 建议使用 RAII 封装(如 std::lock_guard)自动管理锁的释放。
|
||
|
||
**示例:**
|
||
|
||
```cpp
|
||
Threading::Mutex mtx;
|
||
int counter = 0;
|
||
|
||
void Increment() {
|
||
mtx.Lock();
|
||
++counter;
|
||
mtx.Unlock();
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 相关文档
|
||
|
||
- [Mutex 总览](mutex.md) - 返回类总览
|