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XCEngine/docs/api/rhi/command-list/command-list.md
ssdfasd 870cb3116e docs: 修正 API 文档准确性 (第三轮检查)
修复问题:
- containers: HashMap include 路径修复
- core: RefCounted 析构函数访问级别, Event::begin/end 返回值说明
- memory: LinearAllocator::GetMarker 返回偏移量非指针
- resources: LoadAsync 示例使用不存在的模板方法
- rhi: OpenGL 链接错误, ShaderType 枚举缺失8个类型, 链接修复
- threading: SpinLock STL 兼容方法说明, Mutex const 方法说明
2026-03-19 00:35:26 +08:00

2.6 KiB

RHICommandList

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class (abstract)

描述: GPU 命令列表抽象接口,用于录制和执行 GPU 命令。

公共方法

命令录制控制

方法 文档
Reset 详细文档
Close 详细文档

资源状态转换

方法 文档
TransitionBarrier 详细文档

渲染状态设置

方法 文档
SetPipelineState 详细文档
SetPrimitiveTopology 详细文档
SetViewport 详细文档
SetViewports 详细文档
SetScissorRect 详细文档
SetScissorRects 详细文档
SetRenderTargets 详细文档

深度/混合状态

方法 文档
SetDepthStencilState 详细文档
SetStencilRef 详细文档
SetBlendState 详细文档
SetBlendFactor 详细文档

顶点/索引缓冲

方法 文档
SetVertexBuffer 详细文档
SetVertexBuffers 详细文档
SetIndexBuffer 详细文档

绘制命令

方法 文档
Draw 详细文档
DrawIndexed 详细文档

清除命令

方法 文档
Clear 详细文档
ClearRenderTarget 详细文档
ClearDepthStencil 详细文档

资源复制

方法 文档
CopyResource 详细文档

计算着色器

方法 文档
Dispatch 详细文档

生命周期

方法 文档
Shutdown 详细文档

使用示例

commandList->Reset();
commandList->SetPipelineState(pipelineState);
commandList->SetPrimitiveTopology(PrimitiveTopology::TriangleList);
commandList->SetViewport(viewport);
commandList->SetRenderTargets(1, &renderTarget, depthStencil);
commandList->DrawIndexed(indexCount, 1, 0, 0, 0);
commandList->Close();
commandQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&commandList);

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