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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/command-allocator/reset.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

553 B

D3D12CommandAllocator::Reset

void Reset();

重置命令分配器,将分配器重置为初始状态,使其可以重新使用。此方法必须在 GPU 完成所有使用该分配器的命令后才能调用。

示例

D3D12CommandAllocator allocator;
if (allocator.Initialize(device)) {
    allocator.Reset(); // 重置以重新使用
}

复杂度

O(1)

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