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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/buffer/initialize-with-data.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

1.1 KiB

D3D12Buffer::InitializeWithData

函数签名

bool InitializeWithData(ID3D12Device* device, ID3D12GraphicsCommandList* commandList, const void* data, uint64_t size, D3D12_RESOURCE_STATES finalState)

中文描述

创建缓冲区并通过命令列表从内存数据初始化内容。内部会自动创建上传堆、复制数据、转换状态。

参数

参数 类型 描述
device ID3D12Device* D3D12 设备指针
commandList ID3D12GraphicsCommandList* 命令列表(用于复制操作)
data const void* 初始数据指针
size uint64_t 数据大小(字节)
finalState D3D12_RESOURCE_STATES 数据复制完成后的目标状态

返回值

bool - 初始化是否成功

复杂度

O(n) - 取决于数据大小,内部创建临时上传堆

示例

uint16_t indices[] = { 0, 1, 2, 1, 3, 2 };
D3D12Buffer indexBuffer;
indexBuffer.InitializeWithData(
    device,
    commandList,
    indices,
    sizeof(indices),
    D3D12_RESOURCE_STATE_INDEX_BUFFER);