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# OpenGLShader::CompileCompute
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```cpp
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bool CompileCompute(const char* computeSource);
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```
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从源代码编译计算着色器。
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**参数:**
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- `computeSource` - 计算着色器源代码
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**返回:** 成功返回 `true`,失败返回 `false`
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**线程安全:** ❌
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**示例:**
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```cpp
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const char* cs = R"(
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#version 430 core
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layout(local_size_x = 16, local_size_y = 16) in;
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void main() { /* compute logic */ }
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)";
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shader->CompileCompute(cs);
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```
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## 相关文档
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- [OpenGLShader 总览](shader.md) - 返回类总览
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- [Compile (VS+FS)](compile-vs-fs.md) - 图形着色器版本
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