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XCEngine/docs/api/math/rect/rectint.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

1.4 KiB

RectInt

整数矩形结构体,用于像素级 2D 区域表示。

头文件: #include <XCEngine/Math/Rect.h>

命名空间: XCEngine::Math

结构体定义

struct RectInt {
    int32_t x = 0;
    int32_t y = 0;
    int32_t width = 0;
    int32_t height = 0;

    RectInt() = default;
    RectInt(int32_t x, int32_t y, int32_t w, int32_t h);
};

构造函数

方法 描述
RectInt() 默认构造
RectInt(x, y, w, h) 从整数坐标和尺寸构造

边界访问

方法 返回值 描述
GetLeft() int32_t 左边界
GetRight() int32_t 右边界
GetTop() int32_t 上边界
GetBottom() int32_t 下边界
GetPosition() Vector2 位置(转换为浮点)
GetSize() Vector2 尺寸(转换为浮点)
GetCenter() Vector2 中心点

检测方法

方法 返回值 描述
Contains(px, py) bool 整数坐标点检测
Intersects(other) bool 与另一矩形相交

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